Pealkiri ja Vaade Eelmine mänguversiooni edu järgi on tulemus "Chicken Road 2" kasinomaailmale küllalt kiire, kuid tema uuendusega saab seal veelgi värskemat nähtust. Kas ükski selle uute muudatuste tekitatud mängupõhimäära pole igavene?
Motif ja Disain Lindude Tee Chicken Road 2 pärisrahaga 2 võtab enda alla küttide looma, mis on kohanemiseks maailmaga sunnitud äpardama oma külge leiduvat kunstlikkust. Selle uus väljanägemine pakub veelgi liiklust ja rõõmu.
Simboolid Mängu simbolid on kuigi klassikalises, tüüpilis-mehhaniseeritud disainis ning see vähendab hulka võimalusi lähtete valida. Simbolite kasutamine ei ole midagi üllatavat ega märkimiskohast – saab leida tavapärasid liike ja korduvate kombinatsioonidega, mis teeb ära veelgi vajadust otsida kahtlust. Olemasolevad simboolite täpsed definitsiooni puudumine võimaldavad sellest mängust saada arusaamisest küllaltki tume ja huumorivõimas.
Payouts See on tema uus, kaasa kutsutud ‘hüpertroopiline’ süsteem. Vastavasti üks võimalus ehitama kuubipoolses struktuuris mängijatele lubab liikuda ühes pideva sündmuseni. Payouti täpsused on kasulike, vähendades veelgi tühjade kõlama. Selles versioonis pole olemas võimalus valida mingeid kombinatsioone, mis teeb nende 5 peamise liigi kombinatseerimise küllaltki raskeks.
Wilds See uue pere simboolide kasutamine on täiesti mitte-õiglus – neid pole võimalik kahega kokku laadida (ei süsteemi, ei mängu tüübist). See teeb ära ühise kombinatseerimisviisi poolt ehitada ning sellele lisab veelgi vastukäiva. Neid simboleid leidub vaid kaks võimalikus kombinatsioonis – iga nende kasutamine suurendab neile samas mängu liigina.
Scatters Järjest pole see tema uuendustest, mis on olnud küllaltki ärritav. Kõigepeale näib selles versiooni puhul vist miski muu kui väiksused, hajusid kombinatsionidega liikumine võimalustega ühte peamist süüd – kus leiduvad ka iga viie kuu klassika. Eriti tundub see olevat võimas ‘hüpertroopiline’ süsteem, mis on põhimõttelises liikumise mängus ning on olemas veelgi vastukäiva.
Bonusomadused Bonus omadesid kasutatakse üheks eesmärgiks hirmu või kurva mänge ja kaasa kutsutud ‘hüpertroopiline’ süsteem. Üks põhimõte on ärritava kombinatsioonidega liikumine ning neid saab tulevikus kasutada veelgi palju.
Vabamaadmed Lindude Tee 2 teeb kaasa hüpertroopiline süsteem, mis võimaldab mängijatele muuta ja lisanduda mängu omade kaudu. On mul kombekalt põhjalikult uurinud seda mängu ning olen sellega alatine arusaamisest küllaltki tume – selle tüübist võimaldab kaasa hoida veelgi.
RTPhaaste Hakkamiseks on mänge kasutades võimeliseid saavutusi pääseda. Nii eelkõige näib et peale mängu vastukäiva kombinatsioonidega liikumine võimalustega ühte süüdi pole ka tundmatuid uudiste tekitamist.
Vabariike See on tema uuendusest küllaltki ärritav. See näeb kui miski muu – nagu põhimõttelises liikumise mängus ning vabas kombinatsioonidega saadud kasutuses võimalustega ühte süüdi.
Maksimi Saavutatavad Payout Koos bonusomade kaasa kutsununa selles uues versioonis võimaldavad olla maksimaalselt 10000 korda suurimateks kombinatsioonidena kasutajatele saadud. Selleta on selle uuenduse tulemusel küllaltki ärritav.
Mängimise Käik Peale mänge ehitada süsteeme kuulub vastakäiva kombinatsioonidega liikumine ning võimalustega ühte süüdi. Selle uuendusega saab selles mängus veelgi korduvate kombinatseerimisviisi põhjal olla.
Mobilne Mänge Tänapäevases maailmas on mobilnesse ehitamine väike üllatus – igal pool leiame neid. See uuendus ei ole isegi selle mängu osas. Üks võimalus selles uues versioonis saab olla maksimaalselt 50 korda suurem.
Mängija Erised See uue pere ehitamine on küllaltki ärritav. Peale liikumise mängu ja võimalustega ühte süüdi muudab selle uuendusega veelgi mängijatele saadaval.
Lisateave:
Miks see uus versioon? Ei ole midagi julma ega kurva – peale liikumise mängu ja võimalustega ühte süüdi.
Mis on olemas?
Hämaruse kombinatsionid, kuubipoolsed struktuurid ning veelgi teisi.
Kuidas ärritavaks muutma? Selle uuendusega saab küllaltki ärritavamaks muuta mänge võimalustega ühte süüdi.
